鋼の錬金術師 #20 「守護者の魂」

アツイよな〜、會川昇がストーリーエディターやってるだけのことあって。良くも悪くも主人公たちが追い詰められていく話を作らせたらやっぱ上手い。問題はどう広げた大風呂敷を畳めるか?
いやいや、ある意味万能と思われていた錬金術をどうひっくり返していくか?主人公が否定していた能力をピンチに陥った時、己が使わないその葛藤みたいなもの(今回この点、スラ〜っと流していたが)をどう描いていくか楽しみだな〜。錬金術で魂を繋いでいるアルの正体についても来週描かれるみたいだし。

http://www.sonymusic.co.jp/Animation/hagaren/
http://www.bones.co.jp/hagaren_yota.shtml